Liftoff Report

Ruoji Tang by Ruoji Tang | 2022년 6월 26일

2021년을 개인정보 보호의 해라고 한다면 2022년은 광고 소재 우수성에 집중할 해라고 할 수 있습니다. Apple이 IDFA에 대한 접근을 제한하는 상황에 더해 Google도 Android에 이와 유사한 프라이버시 우선 조치를 내놓을 것이라 밝히면서 앱 마케터들은 새로운 잠재고객에 도달할 수 있는 더욱 뛰어나고 관련성 높은 소재를 준비해야 할 필요가 있습니다.

Liftoff + Vungle의 2022 모바일 광고 크리에이티브 지표에서는 네 가지의 핵심 앱 카테고리인 게임, 이커머스, 금융, 엔터테인먼트에서 더욱 높은 성과를 내는데 필수적인 트렌드를 조사했습니다. 다섯 가지 주요 광고 형식인 배너, 전면광고(Interstitial), 플레이어블, 네이티브(Native), 동영상에서 CPI, CPA, ROAS 벤치마크를 세부적으로 분석했습니다.

GameRefinery의 새로운 인사이트를 바탕으로 작성된 이 보고서는 게임 광고주가 타겟 잠재고객에 더욱 효과적으로 도달할 수 있는 방법을 제시합니다. 12가지 플레이어 동기부여 요소를 일목요연하게 제시하여 높은 성과를 내는 소재를 만들 수 있는 방법을 알려드립니다.

2022 모바일 광고 크리에이티브 지표에서는 Liftoff + Vungle의 내부 전문가들이 전하는 독점적인 인사이트와 모범 사례도 확인하실 수 있습니다. 전문가들이 수년간 직접 경험하여 얻은, 최고의 성과를 내는 크리에이티브 트렌드와 함께 앱 카테고리별로 목표를 달성하는 방법을 알려 드립니다.

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이 보고서는 중국어, 한국어, 영어, 일본어, 포르투갈어, 또는 스페인어로 제공됩니다.

보고서에 포함된 주요 내용:

  • 다섯 가지 광고 형식별 CPI, CPA, ROAS 벤치마크
  • 12가지 플레이어 동기부여 요소와 이를 활용하는 방법 제시
  • 게임, 전자상거래, 파이낸스, 엔터테인먼트, 네 가지 카테고리에서 우수한 성과를 내는 광고 형식 세부 분석
  • Liftoff + Vungle 소재 전문가가 전하는 모범 사례